角色场景插画原画概念设计MP与网络班资源合集

第一部分:适合学习数码绘画,从入门到精通的伙伴!!总计 2000GB 国语原画网络班视频终极合集!

部分课程内容展示图,查看地址 》》点这里《《 下面是所得资源列表:
角色场景插画原画概念设计MP+中文网络班合集

第二部分:国外大神角色(人物、动物、怪物、机甲、卡通等)数字原画视频教程 300GB(适合有一定基础的伙伴)

P.S.资源优势在于:大部分都含有作者工程源文件(即,JPG原图、PSD分层文件、笔刷、MAX、NUKE、制作素材等等!)
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第三部分:概念场景、气氛图、matte painting原画设定与绘制视频教程 370GB (大都含有工程原文件!强力推荐!~)

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一、新加坡的DongjunLu,曾任Zealot Digital的艺术总监,自称是概念设计狂人。还有很多年的原画教学经验,对金属、木质、骨质、石材、火焰、冰雾等各种材质的刻画和表现都十分得心应手。参与项目有:Toukiden, Nobunaga's Ambition 14, Romance of Three Kingdoms, Uncharted water V, Ninja Gaiden3,《刀龙传说》《真古龙群侠传》《霹雳传奇》《如来神掌》等。资源总计66GB

二、John J Park的概念设计我非常喜欢,从草图中你可以领略到他的绘画功底很扎实,而且John是一位多面手,不但机械设定做得好,在场景和角色方面都表现的很强大。作者的名字是约翰·帕克(John J Park)。 他目前是在洛杉矶地区工作的电影/视频游戏概念艺术家。他曾经在电影,如变形金刚4,哥斯拉,并且目前工作还继续在续集。 他在教程中分享绘画,技术和设计的基本知识。无加速视频+psd源文件+无修原图+笔刷,81GB

三、机械怪物角色概念设计大师Anthony Jones工作绘画视频教程39部合集,每部有多集,包含1920 x 1080视频文件、PSD分层文件、部分笔刷,大小36.5G

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